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viernes, 5 de febrero de 2010

¿Qué se trae la adaptación de Ghost in the Shell?


Desde hace rato se sabe que en Hollywood tienen entre sus manos una adaptación live action de Ghost in the Shell cortesía de Dreamworks, con Steven Spielberg a la cabeza del proyecto en su labor de productor. Considerando que el material original del manga de Shirow Masamune tuvo su popular versión anime, y ambas difieren bastante, la duda siempre ha sido qué camino será el elegido. Si el de mayor acción cyber punk del manga o el tono meditativo y atmosférico del anime comandado por Mamoru Oshii. En ScreenRant tuvieron la oportunidad de responder esa duda directamente con la guionista Laeta Kalogridis (Shutter Island), quien señaló que el guión toma como base del manga, tendrá “un montón de acción” aunque “tendrá también bastante atmósfera, pues la película es respecto a las ilimitadas posibilidades de la tecnología”.

La premisa de espionaje futurista cyberpunk de ciencia ficción presenta a Motoko Kusanagi, la responsable de las operaciones encubiertas de la “Sección Policial de Seguridad Pública 9“, especializada en crímenes tecnológicos. Pero ella es un cyborg, un cerebro humano en un cuerpo artificial, que puede realizar hazañas sobrehumanas y que está a la cabeza de la investigación y persecución de un criminal de los medios electrónicos conocido como el Puppet Master que ha cometido varios crímenes con un único modus operandi: el “ghost hacking”, que consiste en irrumpir y tomar control de la mente de un ser humano para controlarlo para hacer cosas innombrables.

Fuente: SDM

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