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viernes, 27 de julio de 2012

Aquí tienen el tráiler de ‘Silent Hill Revelation 3D’


Michael J. Basset (Solomon Kane) es el responsable de la nueva película basada en la saga de videojuegos de survival horror, en una apuesta que arribará bajo el título de Silent Hill: Revelation 3D y que está basada en el tercer juego de la saga. Una película que tendrá a Adelaide Clemens en el rol de Heather Mason, una adolescente que experimentará los sueños sobre Silent Hill antes de su cumpleaños número 18, lo que la guiará a las respuestas tras la desaparición de su padre, interpretado por Sean Bean, pero no con el mismo rol de la primera película. O al menos aquí su personaje tiene otro nombre.

Con un elenco que incluye otros regresos de actores de la primera parte – Radha Mitchelly Deborah Kara Unger – además de la inclusión de Carrie-Anne Moss (The Matrix) y Malcolm McDowell (La Naranja Mecánica), esta propuesta originalmente tenía en primera instancia toda la pinta de directo a DVD, pero poco a poco ganó más sustento del que originalmente se pensaba que tendría. Es decir, considerando que al menos llegará a los cines en algunas partes del mundo.

Apliquen play a su primer tráiler plagado de CGI, quizás dando la idea que eso será más importante que nunca en esta secuela que sacará cositas terroríficamente loquillas de la pantalla, a continuación.



Fuente: SDM

lunes, 16 de julio de 2012

Primer clip de la secuela de “Silent HIll”


Durante el Comic-Con de San Diego, Lionsgate dio a conocer el primer clip de la próxima secuela de "Silent Hill", llamada "Silent Hill: Revelation", protagonizada por Adelaide Clemens, Kit Harington, Sean Bean, Radha Mitchell, Deborah Kara Unger, Carrie-Anne Moss y Malcolm McDowell.

Sinopsis: Durante años, Heather Mason (Clemens) y su padre han estado en la carrera, siempre un paso por delante de las fuerzas peligrosas que no entiende. Ahora, en vísperas de su cumpleaños número 18, plagada de pesadillas aterradoras y la desaparición de su padre, Heather descubre que no es lo que ella piensa que es. La revelación la lleva a profundizar en un mundo demoníaco que amenaza con atraparla en Silent Hill para siempre.

La nueva película está dirigida por Michael J. Bassett (Solomon Kane). Lionsgate aún no ha fijado una fecha de lanzamiento.


Clip:
  Fuente: Peliblog

sábado, 14 de abril de 2012

Cortometraje: "Silent Hill: Stolen Heart"

Si eres aficionado a la saga Silent Hill no dejes de ver este corto dirigido por Hamish Downie y Paul Leeming que protagoniza Zenta Ochi (un modelo y karateca muy conocido por aquellos lares).

El cortometraje es un homenaje a la franquicia de Konami que juega con varias partes de la mitología de Silent Hill. Al parece ha sido rodado en una mina que lleva abandonada desde 1974.

Una forma de matar el gusanito mientras esperamos a que se estrene en cines Silent Hill 2.



Fuente: Aullidos

lunes, 16 de noviembre de 2009

"Silent Hill 2" comenzará a rodarse el próximo año

Leemos en STYD que Paul Jones, diseñador de efectos especiales, confirmo que actualmente está trabajando en el storyboard de Silent Hill 2 y que Roger Avary tiene grandes ideas para realizarlas el próximo año.

Todavía no se sabe nada acerca del argumento de Silent Hill 2. Roger Avary, guionista de la primera entrega, también se encargará del guión de esta secuela.




Fuente: Aullidos

jueves, 1 de octubre de 2009

Importante contratiempo para 'Silent Hill 2'


Hace apenas dos semanas se anunció que tanto el guionista Roger Avary como el productor Samuel Hadida habían firmado para realizar 'Silent Hill 2'. Sin embargo, un contratiempo no baladí puede hacer que la producción se retrase nada menos que un año. El problema surge por un problema de Avary con la justicia; el guionista, ganador de un Oscar por 'Pulp Fiction', acaba de ser condenado a un año de prisión por causar un accidente de tráfico mortal en el sur de California. Además, después estará sometido a cinco años de libertad condicional. Avary se declaró culpable el pasado mes de Agosto de homicidio tras un accidente en el que conducía ebrio en 2008, y en el que mató a un pasajero en un Mercedes en el condado de Ventura. Según las autoridades, el coche de Avary circulaba a más de 100 millas por hora cuando se estrelló contra un poste de teléfono. La esposa de Avary también viajaba pero tuvo la suerte de ser expulsada del vehículo y no se causó heridas de riesgo mortal. Está por ver si el estudio tendrá la suficiente paciencia y esperar durante todo un año para que el guionista pueda realizar su trabajo. Otra opción que no extrañaría a nadie sería que buscasen otro guionista y se olvidasen de Avary. El cineasta, que co-escribió el guión de la película de Robert Zemeckis 'Beowulf', también tenía previsto escribir y dirigir la adaptación de la última entrega del famoso videjuego de los 90 'Return to Castle Wolfenstein' .

Fuente: El septimo arte

miércoles, 30 de septiembre de 2009

Un año de prisión para Roger Avary, premio Óscar por el guión de "Pulp Fiction"


Roger Avary, ganador del Óscar al mejor guión por "Pulp Fiction", premio que compartió con Quentin Tarantino, ha sido condenado a un año de prisión tras provocar, bajo la influencia del alcohol, un accidente de tráfico en el que murió un amigo suyo. Según informó hoy la prensa local, la colisión se produjo en enero de 2008 en Ojai, a 130 kilómetros al noroeste de Los Ángeles (California, EE.UU.).

Avary conducía su vehículo en el momento del accidente que provocó la muerte a su amigo italiano Andreas Zedini, además de heridas graves a la mujer del guionista.

Según la Policía, Avary conducía a más de 160 kilómetros por hora cuando perdió el control de su Mercedes y se estrelló contra un poste telefónico.

Edward Bordie, juez de la Corte Superior del condado de Ventura, condenó a Avary a otros cinco años de libertad condicional y le ordenó completar un programa educativo relacionado con los peligros de la conducción en estado de embriaguez.

Bordie comentó que la pena establecida es menor de lo que podía haber sido debido al arrepentimiento mostrado por Avary y a la ausencia de delitos en su expediente.

Avary, de 44 años, se declaró inocente en diciembre, pero cambió de parecer y finalmente admitió su culpabilidad el 18 de agosto pasado por los cargos de homicidio involuntario y conducción bajo la influencia del alcohol.

Entre los trabajos más populares de Avary destacan los guiones de "Silent Hill" (2006) y "Beowulf" (2007), así como "The Rules of Attraction" (2002), que él mismo dirigió.

Fuente: Yahoo

jueves, 17 de septiembre de 2009

Es oficial: Habrá Silent Hill 2

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Se había rumoreado sin mayor fuerza, pero finalmente en The Hollywood Reporter confirman que habrá una secuela de Silent Hill, la adaptación del popular videojuego de terror. Aunque el tema de los traspasos de los videojuegos a la pantalla grande han entregado productos dignos de regurgitaciones crónicas, la primera película – en términos de diseño de producción – es de lo más destacado que ha salido de la mezcla. Quizás, bastante de ello se debe al involucramiento de Christophe Gans y su equipo de trabajo responsable de películas como “Pacto de Lobos” y “Crying Freeman“. No se puede negar que la película tenía buen factor de actractivo y bonos para el eye candy.

El asunto es que la secuela contará nuevamente con la producción de Samuel Hadida y el guión de Roger Avary, el mismo responsable de la historia de la primera entrega y, mira tú, Pulp Fiction. Pero claro, más que estética, personalmente creo que a la primera película precisamente le faltó más sustancia en la historia. ¿De nombres de director?, nada. Ninguna confirmación al respecto. Lo más probable es que de conseguir a otro, igual buscarán imitar el estilo visual de la primera y seguir en la ruta del copy&paste. ¿Qué tal?.

Fuente: SDM

miércoles, 8 de abril de 2009

Radha Mitchell habla de 'Silent Hill 2'

Radha Mitchell ha hablado con la gente de STYD en una visita al rodaje de The Crazies que está realizándose en USA.

La actriz ha hablado de Silent Hill 2, la secuela del exitoso título de Christopher Gans. Mitchell ha comentado que "Creo que están dándole vueltas a la película pero no sé si Christopher ha sido contratada para dirigirla.".

Asimismo continuó diciendo que "Él es un fan de los videojuegos y yo pienso que finalmente será él quien la dirija." Sobre su papel en ella bromeó diciendo que "A mi me gustaría participar pero no como una heroína sino como un monstro o una criatura de ese estilo".





Fuente: Aullidos

lunes, 16 de junio de 2008

El mejor cine de género del siglo XXI se juega en consola

El reciente estreno en PS3 de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, pone de nuevo de manifiesto que el mejor cine de género actual se ve en casa…y se juega con un pad.

La última obra de Hideo Kojima viene a cerrar una prestigiosa saga en la que se nos ha hablado de una sociedad secreta, The Patriots, que controla gobiernos e ingentes cantidades de dinero desde la 2ª Guerra Mundial, de las tiranteces políticas de la guerra fría, del tráfico de armas de alta tecnología, de experimentos genéticos para crear al soldado perfecto… La compleja trama política de Metal Gear convierte a todos sus personajes, protagonistas incluidos (y por ende, al propio jugador), en meros títeres de un plan de acción mayor que los supera a todos y a todo. Ya quisieran para sí muchas películas de acción y espionaje actuales un contenido de esta envergadura y unos personajes con una psicología tan elaborada. Intensidad y dramatismo como pocas veces hemos disfrutado en los últimos tiempos.

Veamos más ejemplos.

En la mejor tradición del Scarface de Brian De Palma se estrenó hace poco otro de los pesos pesados de este año: GTA IV. La historia nos muestra el ascenso al poder en una ficticia New York de Nico Belic, un inmigrante y excombatiente de la guerra de los Balcanes.

Bioshock es un excelente relato de terror que nos introduce en una distopía: Una ciudad submarina creada en los años 40 para albergar (y proteger de un mundo en decadencia) las mentes más brillantes de su generación deviene en la pesadilla con la que se encontrará el protagonista: Tú.

La base en la que sustentan los videojuegos su identidad es la interacción. Nuestra acciones tienen su repercusión en la pantalla. En una película de terror le gritamos al protagonista que no abra esa puerta y lo maldecimos cuando la abre y es atacado por el psicópata de turno. En un juego de terror psicológico como Silent Hill somos nosotros los que decidimos si abrir esa puerta. La excelente dirección artística y la crispante utilización del sonido convierten la experiencia en algo malsano y aterrador, muy diferente a lo que nos puede ofrecer (ni mejor ni peor, diferente) una película.

Así, en GTA una frenética persecución en coche dispara nuestra adrenalina porque el éxito o el fracaso de la acción depende de nosotros, una historia que huye del maniqueísmo y se nutre de las acciones morales como en Fable o Mass Effect nos hace replantearnos cómo somos realmente, Zelda supuso para muchos una refrescante sensación de libertad y un juego sin apenas guión como Mario Galaxy ha desbordado de felicidad y admiración a más de uno.

Es todo un abanico de emociones que por la forma en que se producen, con la participación activa y física del jugador (por lo tanto no sólo espectador) dan un cariz distinto y único a esta nueva y emocionante expresión artística.

Aquí les pongo enlaces a otros interesantes vídeos.

Hellgate London, Final Fantasy XII, Onimusha 3, Mass Effect.


Fuente: Extracine

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