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jueves, 24 de septiembre de 2009

“Ghost Rider 2”, confirmada

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Según informo recientemente Variety, Columbia Pictures se ha puesto manos a la obra con el desarrollo de “Ghost Rider 2”, y ya están en conversaciones con David S. Goyer (uno de los responsables del guión de “El caballero oscuro”) para que escriba la historia y supervise a un grupo de coguionistas.

El mandamás de Marvel, Avi Arad, está convencido de que si un estudio consigue juntar a un buen equipo creativo, se pueden rodar buenas películas. Sólo hay que dar con la gente correcta. Y ha puesto como ejemplo la trilogía sobre Blade (escrita por Goyer, precisamente). El personaje, mitad humano, mitad vamprio, era bastante desconocido entre los aficionados a los comics, y ni siquiera tenía su propia serie. Sin embargo, tras los filmes, Blade ganó en popularidad dentro del universo marveliano.

Ghost Rider”, la primera película sobre el Motociclista Fantasma, fue escrita y dirigida en 2007 por Mark Steven Johnson, y consiguió recaudar por los pelos algo más de los ciento diez millones de dólares que costó rodarla. Entre eso y las declaraciones de Arad, sería muy raro que Johnson volviera a la franquicia. Quien seguro que sí regresará será el señor Nicolas Cage, seguidor confeso de los comics protagonizados por el motociclista de la calavera en llamas. Personalmente, si con “Ghost Rider 2” mejoran notablemente el nivel del primer filme, me animaré a verla.

Fuente: Extracine

Vuelve “Popeye” a los cines

Popeye

Popeye y sus compañeros de tira

Avia Arad, uno de los capos de MARVEL compró los derechos para realizar la remake de la película “Popeye” de 1980. El film no estaría protagonizado por actores, si no que sería realizada en animación computada.

El film de 1980 estaba protagonizado por Robin Williams (Popeye), Shelley Duvall (Olivia), Ray Walston (el padre de Popeye) y Paul L. Smith (Brutus). La dirigió Robert Altman, que seguramente les sonara de “M*A*S*H” de 1970. El guión corrió por cuenta de Jules Feiffer y era una coproducción de Disney y Paramount Pictures. Muchos consideraron malo este film, pero la verdad que no se puede negar lo bien que esta ambientado y realizado.

Popeye fue creado por E.C. Segar y apareció por primera vez en The New York Evening Journal del 17 de enero de 1929. Popeye empezó siendo un personaje secundario y fue ganando popularidad hasta protagonizar sus propias tiras y llegando a tener sus dibujos animados realizados por los hermanos Fleischer.

Avi Arad también anunció que están trabajando en los guiones de ”Ghost Rider 2″, “Los Cuatro Fantásticos”, “Daredevil” y “Silver Surfer”.

Arad se debe querer matar, por que los derechos sobre Popeye quedaron libres el año pasado en algunos países (al cumplirse 70 años del fallecimiento de su creador), pero en Estados Unidos todavía estan protegidos… ¿te queres matar Arad, no?

Afiche de la película de 1980

Afiche de la película de 1980, protagonizado por Robin Williams y Shelley Duvall

Fuente: DemasiadoCine

viernes, 26 de junio de 2009

'Drake's Fortune', otra adaptación de un videojuego firmada por Kyle Ward

El nombre de Kyle Ward dirá poco, muy poquito, a casi cualquiera que oiga o lea su nombre. Sin embargo, sin haber hecho nada especial, de la noche a la mañana parece que se ha convertido en uno de los guionistas más solicitados en Hollywood. Hace apenas unos días se hacía público que la 20Th Century Fox le había contratado para escribir el libreto de la segunda parte de 'Hitman', film basado en el videojuego del mismo nombre y que hace un par de años paso sin pena ni gloria por las carteleras. Ahora es Columbia la que le ha fichado para acto seguido encargarse de otra adaptación de un videojuego, aunque esta vez de la primera entrega del mismo. El videojuego en cuestión responde al nombre de 'Uncharted: Drake's Fortune', y para los que no lo conozcan, como un servidor, llegó a vender un millón de copias en 10 semanas a finales de 2007, cifras nada desdeñables la verdad. Este videojuego de acción-aventura, desarrollado por Naughty Dog para Sony Computer Entertainment y su PlayStation 3, sigue las aventuras de un tal Nathan Drake, un héroe "a lo Indiana Jones", descendiente del pirata inglés del mismo apellido y tan aventurero como él, en la misión de seguir sus pasos y descubrir el tesoro legendario de El Dorado; más o menos, detalles aparte. Quien se encargará de la producción es Avi Arad, productor muy conocido en el universo Marvel ya que prácticamente no hay producción cinematográfica sobre alguno de sus personajes que no haya contado con su nombre en los créditos, y Charles Roven, a quien a pesar de llevar tiempo en el mundillo se le conoce más por ser víctima de las escuchas ilegales del infame detective apellidado Pellicano por petición de John McTiernan, dúo que antes de su mal rollo brindó joyas como 'Duro de matar'. Hasta esta semana, Kyle Ward era conocido tan sólo por ser el responsable de la adaptación de, ¿lo adivinan?. Sí, otro videojuego: 'Kane and Lynch', del que hace más o menos un año se decía que Bruce Willis iba a protagonizar para Lionsgate, aunque poco o nada se ha vuelto a saber desde entonces. No será por falta de trabajo, sino de guionistas...

Fuente: El septimo arte

martes, 17 de marzo de 2009

Catherine Hardwicke podría hacerse cargo de 'Maximum Ride'


'Thirteen' (2003) fue el primer trabajo relevante de la realizadora Catherine Hardwicke. Después llegaron 'Los amos de Dogtown' (2005), 'Natividad' (2006) y 'Crepúsculo' (2008), su último trabajo con el que por alguna razón no consiguió que le reconocieran su trabajo ofreciéndole la pertinente secuela. La directora se encuentra en conversaciones con Columbia Pictures para encargarse de la adaptación de una serie de libros para adultos del autor James Patterson titulados 'Maximum Ride', publicados el pasado año. Se trata de una película de fantasía "adulta" en la que 6 niños son robados de sus padres y alterados genéticamente en un laboratorio convirtiéndolos en parte humanos y parte pájaros. Un día son liberados gracias a un científico llamado Jeb, que los rescata y los esconde en una casa en el bosque. Pero el hambre les hace salir de su escondite y una de ellas, la menor, es secuestrada de nuevo por los Erasers, otros seres enviados por un científico loco que son mitad humanos y mitad lobos. A su vez los niños intentarán por todos los medios encontrar a sus padres sufriendo todo tipo de problemas. Como ya anunció The Hollywood Reporter, Don Payne (Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer) será el encargado de escribir el guión del film. Respecto a la producción, Avi Arad para Seaside Entertainment y Steven Paul correrán con la misma, mientras que Patterson ejercerá de productor ejecutivo.

Fuente: El septimo arte

martes, 23 de septiembre de 2008

Una película sobre ‘Mass Effect’ podría estar en camino


Mass Effect fue de los videojuegos más aclamados del año pasado. Toda una space opera que contaba una excelente historia sobre la colonización de otros mundos por parte de la raza humana y de las dificultades de esta para prosperar en un complejo entramado político tejido por razas extraterrestres milenarias.

Pues bien, el productor Avi Arad, todo un experto en adaptaciones al cine de superhéroes de la Marvel, ha puesto su ojos sobre la obra maestra de Bioware. Se desconoce todo al respecto, sólo se sabe que EA, propietaria del juego, está a la espera de que Arad ponga sobre la mesa sus cartas para poder decidir si es posible una buena adaptación. Aunque sinceramente, ya pueden ahorrarse el esfuerzo porque ¿Quien necesita una película teniendo esto?:

Una de las dificultades a la hora de adaptar el guión original se encuentra en que en el juego este tiene estructura de árbol. La actitud y las decisiones del jugador van dirigiendo las conversaciones y marcando las consecuencias (eso quiere decir que en Bioware grabaron cientos de lineas de diálogo que el jugador nunca llega a oír). Por lo tanto la escritura para la gran pantalla debe optar por una de las muchas lineas posibles para desarrollar la historia a partir de ahí. Otro problema estaría en cómo plasmar la enorme base cultural subyacente a la trama. Toda una ingente cantidad de información sobre razas, evolución, guerras, política, planetas, etc. que ya se encuentra ahí cuando empezamos a dar nuestros primeros pasos como protagonistas. Les dejo con las explicaciones de Casey Hudson, uno de los máximos responsables del juego, que pone en evidencia las dificultades de la posible adaptación.

Fuente: Extracine
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