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lunes, 12 de octubre de 2009

Así es como la película de Warcraft toma forma

El mundo geek que todos llevamos dentro se ha zangoloteado ante la confirmación de la adaptación cinematográfica del famoso video juego Warcraft. Se sabe que Sam Raimi (sí, Spiderman) será el director. Y gracias a él sabemos ahora que el guión será adaptado por Robert Rodat, mejro conocido por su pega en Salvando al Soldado Ryan.

El mismo compadre aprovechó de confirmar el rumor sobre la temática del film: será sobre la expansión de Wow: Arthas: Rise of the Lich King (y ya me dieron ganas de dejar de escribirles la noticia e irme a ñoñear). Dijo que se aprovecharán las mitologías, los lugares y algunas líneas del juego, pero que la historia no necesariamente estaría centrada en los personajes que conocemos:

Queremos mantenernos fieles al juego. Nuestro escritor, Robert rodat, armó una historia original dentro de un mundo que se siente como una aventura de World of Warcraft. Sólo que obviamente es muy diferente porque se exapnde y se traduce al mundo del cine. La Horda y la Alianza y la mitología que ocurre en el juego, y los arquetipos que presenta, creo que intentaremos encontrar las piedras angulares del juego para hacer una película cuidada y verdadera, y elegir uno o más paisajes que se retraten en el juego con toda la autenticidad posible.

A mí parecer, como jugador acérrimo de la saga completa de Warcraft, creo que esto me suena a pamplinas. Si la historia no se centra en Arthas o en Azeroth o en alguna de las historias que unen a las cuatro razas de Warcraft, entonces de verdad no entiendo para qué están poniéndole ese nombre. Básicamente lo que pueden hacer es inventar una película cualquiera que se base en la mitología de Tolkien y listo. Si no van a desarrollar ninguna de las historias que nos ha mostrado Blizzard a lo largo de los años, entonces simplemente es un bluff para poder arrastrar a los millones de fans que el juego tiene alrededor del mundo. No confío en Sam Raimi, estoy seguro que nos engaña.

Fuente: SDM

lunes, 17 de agosto de 2009

James Vanderbilt será el guionista de Spider-Man 5 y Spider-Man 6

El asunto con el guión de Spider-Man 4 no ha sido el más simple de todos. Cosa que no debería sorprender, después de lo que fue Spider-Man 3. Originalmente, el borrador del guión de la cuarta entrega – y la quinta – fue escrito por James Vanderbilt (Zodiac) para luego ser reemplazado por el trabajo de David Lindsay-Abaire (Robots, Inkheart) luego que a Sam Raimi no le gustase el resultado original. No obstante, el guión definitivo a la larga será reescrito por Gary Ross (Pleasantville).

No obstante, ahora se da a conocer que Sony recontrató a Vanderbilt para escribir lo que serán los siguientes episodios de la franquicia: Spider-Man 5 y Spider-Man 6. De acuerdo a Variety, y esta es la gran noticia, el estudio contrató al escritor que no había dejado contento a Raimi ya que, no es de sorprender, los ejecutivos estaban de acuerdo con sus ideas. Obviamente, los problemas entre visión del director, guión e imposiciones de ejecutivos nos traen el negro recuerdo de cierto simbionte.

http://img25.imageshack.us/img25/909/spidermancuatro1011405.jpg

Lo que es seguro es que Sam Raimi está confirmado para lo que será el proyecto de World of Warcraft, por lo que desde ya se pone en tela de juicio lo que será el futuro de esta productiva saga. Los más pesimistas señalan que la movida es para buscar modo reinicio, ya que el elenco y el director no están confirmados para regresar después de lo que será la película a estrenarse el 6 de Mayo de 2011.

Originalmente, la idea de contratar a Vanderbilt era para crear una historia relacionada entre Spider-Man 4 y Spider-Man 5 con el objetivo de rodarlas al mismo tiempo. Dicha idea no salió adelante, por lo que no es de sorprender que Sony vuelva a arremeter con un nuevo intento para alargar la historia de la franquicia, al interconectar lo que serán la quinta y sexta patita.

Y si Raimi, Maguire y Dunst no vuelven, a Vanderbilt ya le avisaron que la historia puede ser usada tanto como el final de la segunda trilogía o, por el contrario, como dos entregas de un nuevo visionado del arácnido que partirán de cero. El director ya avisó que su error en la tercera fue dar demasiado su brazo a torcer con ideas que no compartía y que enmendará los errores. Más que esperar las películas, ahora quiero saber qué dirá Sam Raimi de esto.

Fuente: SDM

martes, 4 de agosto de 2009

Brandon Routh podría tener un papel en World of Warcraft


El actor Brandon Routh, protagonista de la poco exitosa Superman Returns, y recientemente salido de forma más o menos oficial de la nueva producción del hombre de acero (tras la finalización de su contrato con Warner) podría aparecer en el incipiente reparto principal de la adaptación al cine del conocido juego World of Warcraft.

Hace unos días se comentó que Sam Raimi dirigiría la adaptación al cine del popular juego on-line World of Warcraft. Ahora ya se habla de parte del reparto. Al menso de las intenciones del actor Brandon Routh de poder formar parte de él. No sería un mal fichaje para la historia. Que por ahora se encuentra en el aire a la espera de que Raimi encauce el proyecto. Aunque ya hizo algunas declaraciones al respecto, advirtiendo de que no se plantea la narración de una odisea de varios personajes (al estilo de El Señor de los Anillos) sino que más bien en la coexistencia de las diferentes razas del mundo WOW, así como la recreación de una de sus conocidas y fastuosas batallas.

Fuente:
El Multicine

jueves, 23 de julio de 2009

World of Warcraft al cine

El popular juego de Blizzard Entertainment World of Warcraft está próximo a llegar a la pantalla grande, de la mano del director Sam Raimi, el mismo de Army of Darkness y la trilogía de Spider-Man, y el productor de The Dark Knight Charles Roven. La cinta es potencialmente atractiva debido a su historia, pero también es potencialmente peligrosa de no llegar a responder a las espectativas de los fans, considerando que los usuarios del juego en línea alcanzan los 11,5 millones de personas. Thomas Tull, también productor de The Dark Knight, indicó que quieren hacer algo del calibre de la segunda cinta de Batman de la era Nolan, mezclado con 300. El proyecto tendría un presupuesto de alrededor de 100 millones de dólares y se centraría en los eventos inmediatamente anteriores a los que ocurren en el juego multijugador. Como les decía antes, esta cinta tiene el potencial de ser espectacular, a niveles de El Señor de los Anillos o sucumbir tanto o más fuerte que Dragonball Evolution. Habrá que esperar y ver que sale de todo esto.

Fuente: dvdplay

lunes, 11 de mayo de 2009

¡Call of Duty apunta al cine!

En medio de sus continuos intentos por desarrollar algo relacionado con Guitar Hero, desde series de televisión hasta un posible tour de conciertos, Activision tiene planes para desarrollar una serie de proyectos cinematográficos. En The Hollywood Reporter confirman el trabajo previo que se realiza para lograr sacar una película de World of Warcraft y el reciente anuncio de desarrollo de un film inspirado en la popular saga Call of Duty. A pesar que desde las oficinas de dirección de Activision Blizzard se niegan a comentar la situación, la gran duda de un proyecto como Call of Duty radica en tono a la hora de representar la guerra. ¿Qué estilo de película querrán hacer?


Y es que una cosa funciona en los mandos del joystick, matando enemigos como moscas, y otra distinta en la pantalla grande, ya que generalmente las películas de guerra más celebradas van desde el tono de El Soldado Ryan y El Puente sobre el Río Kwai hasta Apocalipsis Now y La Delgada Línea Roja. Si Inglourious Basterds es un éxito, pocos podrían dudar del hambre que despertará en los estudios un tipo de adaptaciones más palomiteras (Situación que supongo, ya que nada de sabe del estilo de película que podría ser). Además por el nombre este tipo de proyectos ya tienen garantizado, al menos, no pasar desapercibido. ¿Les gustaría ver una película de Call of Duty?.

Fuente: SDM

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